package sng.utils
{
	public class BuildingUtil
	{
/*		<fx:String>住宅</fx:String>
		<fx:String>商业</fx:String>
		<fx:String>市政</fx:String>
		<fx:String>资源</fx:String>
		<fx:String>农作物</fx:String>
		<fx:String>装饰</fx:String>
		<fx:String>特殊</fx:String>
		<fx:String>冒险</fx:String>*/
		public static const HOUSE_TYPE:uint = 0;//住宅类型
		public static const BUSINESS_TYPE:uint = 1;//商业类型
		public static const COMMUNITY_TYPE:uint = 2;//市政类型
		public static const RESOURCE_TYPE:uint = 3;//资源类型
		public static const FARM_TYPE:uint = 4;//农田类型
		public static const ROAD_TYPE:uint = 5;//道路类型
		public static const DECORATION_TYPE:uint = 6;//装饰物类型
		public static const EXPAND_TYPE:uint = 7;//扩地类型
		public static const RISK_TYPE:uint = 8;//任务类型
		public static const CAPITAL_ASSETS_TYPE:uint = 20;//固定资产类型
		
	}
}